banner

Блог

Dec 04, 2023

Обзор Звездного поля

Увидимся среди звезд, космический ковбой.

Нелегко писать обзор такой игры, как Starfield. Я отработал почти 100 часов, и у меня такое чувство, будто я едва коснулся поверхности. Там просто так много контента. Итак, я разобью это на разделы.

История разворачивается в типичной для научной фантастики манере. Какой бы фон вы для них ни выбрали, главный герой оказывается на куске камня в роли шахтера. И в самый первый день, нет, в самый первый час, они нашли загадочный Артефакт, который навсегда меняет траекторию их жизни.

Главный герой попадает в эксклюзивную организацию, стремящуюся собрать оставшиеся артефакты и раскрыть ее секреты песен и цветов. И оттуда в истории есть несколько примечательных взлетов и падений. По крайней мере, до тех пор, пока он не дойдет до третьего акта. Без единого спойлера, все становится интереснее, сценарий становится более плотным и динамичным. Но что еще более важно, он становится захватывающим и отмечен как минимум одним важным выбором.

В заключительном акте Starfield вонзит в вас свои повествовательные когти, но по-настоящему он сияет в своем огромном межгалактическом шведском столе.

Действие Starfield не происходит на какой-то конкретной планете. Это игра, которая обосновалась в огромном пространстве. Вам предстоит исследовать сотню систем и тысячи планет. Нет, я не шучу. Каждый белый шар — это система, которую я исследовал, а каждый красный шар — это та, которую мне еще предстоит посетить. Их даже не все; они просто не поместятся на экране. Уровни также различаются: угрозы варьируются от уровня 1 до уровня 75.

Но не все планеты одинаковы. Существует четыре различных типа: планеты, состоящие из газа, жидкостей, бесплодные планеты, планеты с инопланетной жизнью или небольшим количеством людей и населенные планеты. Независимо от того, на какой планете вы приземлитесь, визуальные эффекты великолепны.

Если вам удастся приземлиться на планете, там гарантированно будет несколько ресурсов и как минимум две достопримечательности. Если есть колония или исследовательский аванпост, есть шанс, что там даже найдутся побочные квесты или добыча.

Но на самых интересных планетах есть города. Изначально я думал, что городов всего четыре: Новая Атлантида, Сидония, Неон и Акила-Сити. Вы будете сталкиваться с этими городами несколько раз по мере выполнения основного сюжета и побочных квестов, и каждый из них имеет свою собственную эстетику. Новая Атлантида — это утопическая Земля, Сидония — ваш промышленный шахтерский городок, Неон берет свои очереди из сурового киберпанка, а Акила-Сити — это Старый Запад.

И несколько дней я был разочарован тем, как мало здесь было крупных поселений. И только после отметки в 70+ часов я совершенно случайно услышал разговор, который включил новую планету в мой список занятий. На этой планете располагался космический курорт, где я получил большой побочный квест, который привел к новому городу на новой планете.

Эти меньшие города не обладают такой глубиной, как основные четыре, но найти их было для меня одним из основных моментов игры. В моем главном стремлении не было никакой причины когда-либо отправляться на эту курортную планету. Я мог бы сыграть сотни часов и так и не наткнуться на нее. И в этом прелесть игры. Вам предстоит открыть так много всего: новые локации, новые люди, новые побочные квесты.

А у Великого Змея очень много побочных квестов.

Возможно, вступительный акт Starfield меня не впечатлил, потому что меня сразу же отвлекли полдюжины побочных квестов и действий, которыми вас засыпают, когда вы входите в режим свободного перемещения.

Я понятия не имею, сколько там квестов и активностей. Возможно, сотни. И происходят они невероятно интуитивно.

Вы можете получить некоторые побочные квесты, только поговорив с персонажами (с услужливыми именами, в море людей, которых зовут только «Гражданин»). Другие получаются, подслушивая разговоры. А затем третьи превращаются в огромную цепочку побочных квестов, которые по мере прохождения становятся все более нелепыми и нелепыми.

Например, я бы помог случайному гражданину выполнить квоту на добычу полезных ископаемых. А потом, час спустя, я уже в офисе губернатора, угрожая раскрыть его маленькие грязные секреты, если он не наберет достаточно кредитов, чтобы испортить мое хрупкое чувство межгалактической справедливости.

ДЕЛИТЬСЯ